Min menu

Pages

Comment Microsoft adapte les jeux aux personnes handicapés ou ayant des besoins spéciaux?

Comment Microsoft adapte les jeux aux personnes handicapés ou ayant des besoins spéciaux?

Comment Microsoft adapte les jeux aux joueurs handicapés ou ayant des besoins spéciaux?

Certains jeux tentent de répondre aux besoins des joueurs handicapés, mais beaucoup en sont encore loin, notamment sur des plateformes fermées qui ne permettent pas de personnaliser facilement les jeux et les contrôles pour ce sous-ensemble de personnes.

Poursuivant le voyage qu'il a commencé en 2019, Microsoft a lancé un nouveau programme qui aide les développeurs de jeux à concevoir leurs jeux en gardant à l'esprit l'accessibilité avant même le lancement du jeu.

Microsoft étend ses efforts de sensibilisation avec un nouveau programme pour évaluer les jeux Xbox et le matériel PC.

Aujourd'hui, l'équipe d'accessibilité des jeux a annoncé que les développeurs peuvent soumettre leurs jeux pour évaluer et tester l'accessibilité des joueurs handicapés.

Le logiciel a été annoncé parallèlement aux mises à jour des directives d'accessibilité Xbox publiées au début de 2020.

Le blog Xbox dit: Les développeurs ont désormais la possibilité d'envoyer des jeux Xbox ou PC à Microsoft et d'en effectuer une analyse et une validation conformément aux recommandations fournies dans les consignes d'accessibilité Xbox.

Les consignes d'accessibilité Xbox comprennent des explications complètes sur les considérations générales de conception pour les développeurs et sont désormais mises à jour pour inclure un langage plus clair, un contexte supplémentaire et des exemples d'implémentation.

Selon l'article, chaque test que le jeu passe comprend des commentaires de joueurs handicapés et de membres de la communauté des joueurs, qui non seulement joueront aux jeux, mais fourniront également des commentaires et des idées.

Le nouveau logiciel permet aux équipes d'ingénierie de fiabilité des jeux et aux équipes d'accessibilité des jeux de Xbox de valider les jeux, ainsi que des liens vers des informations sur la conception complète, les organisations à but non lucratif pertinentes et les experts en accessibilité.

Tous les problèmes rencontrés lors des tests sont indiqués par des captures d'écran et d'autres informations pour aider le développeur à comprendre l'aspect qui pourrait être difficile pour certains joueurs ayant des besoins spéciaux dans une expérience donnée.

De plus en plus d'entreprises se sont concentrées sur l'accès aux jeux ces dernières années, y compris Microsoft avec son contrôleur Xbox adaptatif sorti en 2018, mais il existe encore quelques exemples notables aux côtés de The Last of Us Part II.

Microsoft a conçu le contrôleur adaptatif pour Xbox principalement pour répondre aux besoins des joueurs à mobilité réduite, et il s'agit d'un hub matériel unifié qui facilite l'accès aux jeux.

Et un logiciel comme celui-ci peut conduire à plus de jeux avec une variété similaire d'options d'accessibilité.

Il est également important que les joueurs ayant des besoins spéciaux soient en mesure de fournir des informations.

Le besoin d'accessibilité aux jeux a augmenté de façon exponentielle parmi les développeurs et les joueurs au cours de la dernière décennie, et selon l'ESA, il y a près de 46 millions de joueurs handicapés aux États-Unis seulement.

Commentaires