Intel affiche ses technologies pour atteindre les métaverse

Intel affiche ses technologies pour atteindre les métaverse

Après que c’est devenu un rêve poursuivi par les entreprises..Intel affiche ses technologies pour atteindre les métaverse

Neil Stephenson a inventé le terme « Metaverse » dans un roman de science-fiction il y a près de 30 ans. Au cours des dernières années, il est devenu l’ambition de nombreuses entreprises technologiques d’accéder au métaverse pour permettre des environnements de réalité virtuelle et augmentée riches et mondialement connectés qui permettront à des milliards de personnes de travailler, jouer, collaborer et socialiser de manière entièrement nouvelle.

En fait, le métaverse pourrait être la prochaine plate-forme informatique majeure après le World Wide Web et le mobile.

Il y a de bonnes raisons de croire que nous sommes à l’aube d’une transformation informatique majeure ; Une transformation qui permettra à l’informatique du monde réel avec des expériences immersives de se généraliser.

L’animation générée par ordinateur dans les films d’aujourd’hui est presque impossible à distinguer des séquences d’action en direct, les jeux offrent aujourd’hui des expériences graphiques réalistes et les écrans de réalité virtuelle et augmentée ont progressé rapidement ces dernières années, créant des expériences incroyablement riches et immersives.

La pandémie unique dans une vie a forcé de nombreuses personnes à s’appuyer sur la technologie numérique comme seul moyen de communiquer, de collaborer, d’apprendre et de maintenir nos vies.

Que faut-il pour créer des métavers ?

Tout ce qui est nécessaire pour mettre deux personnes dans un environnement entièrement virtuel, ce sont des avatars convaincants détaillés avec des vêtements, des cheveux et des tons de peau réalistes, tous rendus en temps réel, basés sur des données de capteurs qui capturent des objets 3D, des gestes et de la voix du monde réel. Ces capteurs transmettent des données à des portées très élevées et à faible latence, et dans un modèle qui capture l’environnement, il peut contenir des éléments réels et simulés.

Imaginez maintenant résoudre ce problème à grande échelle – à des centaines de millions d’utilisateurs simultanément – au lieu de deux personnes, et vous vous rendrez rapidement compte que l’infrastructure informatique, de stockage et de réseau d’aujourd’hui n’est tout simplement pas suffisante pour réaliser cette vision.

Pour fournir ces capacités à grande échelle, l’infrastructure d’Internet aura besoin de mises à niveau majeures.

Qu’est-ce que le projet Intel Metaverse ?

Les éléments de base des métavers sur lesquels Intel travaille peuvent être résumés en 3 couches, et ils y travaillent dur dans de nombreux domaines critiques, selon un rapport publié sur le site Web de l’entreprise.

Au sein de la couche d’intelligence supérieure, le travail d’Intel se concentre sur un modèle de programmation unifié, des outils de développement logiciel et des bibliothèques ouvertes pour permettre aux développeurs de déployer plus facilement des applications complexes.

La couche méta-opérations décrit l’infrastructure qui fournit l’informatique aux utilisateurs au-delà de ce qui leur est actuellement disponible.

La couche de méta-informatique est la puissance brute nécessaire pour exécuter ces expériences dans l’environnement du métaverse.

Les processeurs Intel Core offrent certains des meilleurs jeux depuis des décennies et sont particulièrement efficaces pour créer de nombreux jeux d’aujourd’hui, des expériences VR/AR et des animations de films réalistes sur les PC et les stations de travail.Prise en charge par les processeurs Intel.

Les processeurs Intel avancés, les unités de traitement d’infrastructure et les solutions 5G comblent le fossé entre le cloud et l’utilisateur, ce qui sera essentiel pour l’informatique distribuée massive exigée par le réseau métavers.

Cette nouvelle architecture nécessite beaucoup plus, et la nouvelle architecture Xe vise à accélérer et à offrir ces expériences riches et complètes à l’échelle du client, y compris le GPU Intel Arc Alchemist pour le jeu et la créativité et Ponte Vecchio pour accélérer le calcul et la visualisation haute performance. , qui seront tous deux disponibles l’année prochaine.

En plus de ces produits Intel 2022, il existe une feuille de route multigénérationnelle pour les XPU hautes performances.

Intel pense que l’informatique immersive, fonctionnant à grande échelle et accessible à des milliards de personnes en temps réel, nécessite une efficacité de calcul mille fois supérieure à celle de la technologie de pointe actuelle.

Plusieurs avancées dans les domaines des transistors, de l’emballage, de la mémoire et de l’interconnexion aideront à atteindre cet objectif et sont en cours.

Intel a partagé certaines de ces technologies lors de la récente conférence IEDM, ainsi que des améliorations matérielles, et ils ont également besoin de nouveaux algorithmes et architectures logicielles pour accéder à l’environnement métavers.

L’Internet d’aujourd’hui a pu changer notre monde car il a été construit sur des normes ouvertes, et Intel affirme s’être engagé à créer l’Internet du futur en exploitant et en augmentant les normes industrielles existantes et en en créant de nouvelles.

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